> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://realisticnode.gitbook.io/rnsetups/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://realisticnode.gitbook.io/rnsetups/es/rncasino/getting-started/first-table.md).

# Tu primera mesa

Crea una mesa, muévela, gírala y pon sus límites.

## Créala

1. Párate donde estarán tus jugadores, en el suelo de tu casino.
2. Mira hacia donde debe ir la mesa.
3. Escribe `/casino create <name>` (por ejemplo `/casino create main`). Añade `american` para una rueda con 0 y 00 (`/casino create vip american`), y `classic` para el estilo clásico (`/casino create lobby classic`, o `american classic`).

La mesa se construye un bloque delante de ti. Con tamaño 1.0 mide unos **8 bloques de ancho y 3 de fondo**: la rueda queda a tu izquierda y el paño de apuestas delante de ti. La mesa siempre mira hacia una de las cuatro direcciones (norte, sur, este u oeste), la más cercana a donde miras.

<figure><img src="https://i.imgur.com/QRoIizS.png" alt="El paño de apuestas visto desde el lado de los jugadores, con las fichas y los botones en el borde de la mesa"><figcaption><p>El paño de apuestas visto desde el lado de los jugadores, con las fichas y los botones en el borde de la mesa</p></figcaption></figure>

El nombre puede tener `a-z`, `0-9`, `_` y `-` (hasta 32 caracteres). Se usa en los comandos y para el archivo `tables/<name>.yml`. El nombre que se ve en el holograma se pone aparte (mira más abajo). No le pongas a una mesa el nombre de una apuesta (`red`, `17`, `odd`...), así `/casino remove red` siempre significa las fichas del rojo.

{% hint style="warning" %}
Si la mesa usa una moneda que no está instalada (por ejemplo Vault sin un plugin de economía), recibes un aviso. La mesa se construye, pero nadie puede apostar hasta que la moneda esté disponible.
{% endhint %}

## Moderna o clásica

Cada mesa tiene un estilo (`style` en su archivo, o **style** en `/casino edit`):

* **MODERN** (el de siempre): la mesa 3D con rueda, bola, paño de apuestas y las fichas en el borde. Los jugadores apuestan en el paño o en el menú.
* **CLASSIC**: un anillo de bloques rojos, negros y verdes en el suelo con sus números encima y el holograma en el centro. **Clic derecho** en cualquier bloque del anillo abre el menú de apuestas. El anillo gira despacio todo el tiempo y una flecha dentro de él gira al revés. Al girar la ruleta, los dos van rápido, se frenan y la flecha se para en el número ganador, que salta varias veces con chispas.

Un anillo clásico tiene un radio de **4 bloques** por defecto (`ring-radius` en su archivo, de 2.5 a 12), así que mide unos 9 bloques de lado a lado, y queda **centrado donde estás** al crearlo (párate en el centro del suelo de tu casino). `/casino move` lo vuelve a centrar en ti. Los bloques se hacen más pequeños o más grandes para llenar el anillo. El estilo de las mesas nuevas es `defaults.style` en `config.yml`.

<figure><img src="https://i.imgur.com/UMHiExr.png" alt="Un anillo clásico: los números en el orden de una rueda de verdad, la flecha dentro y el holograma en el centro"><figcaption><p>Un anillo clásico: los números en el orden de una rueda de verdad, la flecha dentro y el holograma en el centro</p></figcaption></figure>

<figure><img src="https://i.imgur.com/4j7b1BC.png" alt="El anillo y la flecha giran en sentidos contrarios mientras gira la ruleta"><figcaption><p>El anillo y la flecha giran en sentidos contrarios mientras gira la ruleta</p></figcaption></figure>

## Muévela o gírala

| Qué                                                           | Cómo                                                                  |
| ------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------- |
| Moverla a donde estás                                         | `/casino move <table>` (mirando hacia donde debe ir)                  |
| Girarla 90°                                                   | `/casino rotate <table>`                                              |
| Construirla de nuevo (si faltan partes después de un `/kill`) | `/casino rebuild <table>`                                             |
| Teletransportarte a ella                                      | `/casino tp <table>`                                                  |
| Quitarla                                                      | `/casino remove <table>` y luego haz clic en **\[Quitar]** en el chat |

Una mesa no se puede mover mientras se juega una ronda: espera a que se retiren las fichas. El archivo de una mesa quitada se guarda en `backups/`.

## Configúrala

Escribe `/casino edit <table>` para cambiarlo todo desde un menú: el nombre, la rueda, la moneda, las fichas, los límites, los tiempos, el tamaño y el permiso. También puedes editar `tables/<table>.yml`; se aplica unos segundos después de guardarlo. Mira [Mesas](/rnsetups/es/rncasino/configuration/tables.md).

<figure><img src="https://i.imgur.com/g0Cv9ff.png" alt="/casino edit: todas las opciones de una mesa"><figcaption><p>/casino edit: todas las opciones de una mesa</p></figcaption></figure>

Los cambios hechos durante una ronda se aplican cuando la ronda termina.

## Una mesa VIP

1. `/casino create vip`
2. En `/casino edit vip`, pon las fichas en `1000, 5000, 10000, 50000, 100000`, la apuesta mínima en `1000` y el permiso en `rncasino.table.vip`.
3. Dale `rncasino.table.vip` a tu rango VIP. Los demás jugadores ven la mesa, pero no pueden apostar.

## Todas tus mesas

`/casino list` abre un menú con todas las mesas: haz clic en una para editarla, o clic derecho para ir allí.

<figure><img src="https://i.imgur.com/4nSc6q5.png" alt="/casino list: todas las mesas con su estado y sus jugadores"><figcaption><p>/casino list: todas las mesas con su estado y sus jugadores</p></figcaption></figure>
