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# rnChatGames

Juegos de chat totalmente personalizables para servidores Spigot y Paper.

rnChatGames lanza juegos en el chat en los que todos los jugadores pueden participar: ordenar una palabra, resolver una operación, responder una pregunta de trivia, ser el primero en pulsar el botón correcto, adivinar un número secreto, jugar al ahorcado entre todos y más. Los más rápidos ganan premios, suben en las clasificaciones y acumulan rachas de victorias.

Todo se puede cambiar: los juegos, sus textos, los premios, los menús y las palabras y preguntas, en cualquier idioma.

<figure><img src="https://1485480385-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQaixEy8lxLssO2tL4Sxc%2Fuploads%2FiiITGoeKPIkejzcX6LXu%2Frncg-real-01.png?alt=media" alt="Un juego en curso: título, boss bar y chat"><figcaption><p>Un juego en curso: título, boss bar y chat</p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
**¿Necesitas ayuda?** Entra a nuestro [Discord](https://discord.gg/GzxW2FANPB) y abre un ticket. Ver [Soporte](/rnsetups/es/support.md).
{% endhint %}

## Características

* **16 juegos**: Desordenar, Al Revés, Reacción, Completar, Código, Matemáticas (con dificultades), Variable, Trivia, Opción Múltiple, Clic, Oculto, Adivina el Número, Completa la Frase, Ahorcado, Memoria y Color.
* **Unas 2000 palabras por idioma** (incluye inglés y español), además de trivia, preguntas de opción múltiple y frases. Añade tu propio idioma con un solo archivo.
* **Varios ganadores por juego** (1.º, 2.º, 3.º...) con podio y premios para cada puesto.
* **Premios**: comandos de consola y del jugador, objetos, mensajes, títulos, sonidos, probabilidades, premios solo con permiso y premios "elige uno" con pesos. Los premios de quien se sale se guardan para cuando vuelva.
* **Efectos**: títulos, action bars, boss bar con la cuenta atrás, sonidos y un aviso tipo logro (toast) para el ganador.
* **Estadísticas y clasificaciones** en menús: puntos, victorias por juego, mejores tiempos, récords y rachas. Las cabezas muestran la skin del jugador, también en servidores offline.
* **Editor en el juego** (`/rncg editor`) para cambiar casi todas las opciones, con una explicación de cada una.
* **Archivos que nunca se rompen**: las actualizaciones añaden las opciones nuevas sin tocar las tuyas, cada cambio tiene copia de seguridad y un archivo con un error te dice la línea exacta.
* **Los cambios se aplican solos** a los pocos segundos de guardar un archivo.
* **SQLite o MySQL**, con un comando para pasar las estadísticas de SQLite a MySQL.
* Placeholders de **PlaceholderAPI**, incluida una cuenta atrás para el próximo juego.
* **Jugadores de Bedrock** (Geyser / Floodgate): ventanas para los juegos en los que hay que pulsar o pasar el ratón.
* **Cada jugador en su idioma** (opcional): los mensajes siguen el idioma de su Minecraft.
* Compatible con **Folia**.

## Compatibilidad

|          |                                               |
| -------- | --------------------------------------------- |
| Servidor | Spigot, Paper, Purpur y Folia (1.21.x y 26.x) |
| Java     | 21 o superior                                 |
| Opcional | PlaceholderAPI, Geyser / Floodgate            |

{% hint style="info" %}
Un solo jar para todos los servidores: en Paper y Folia el plugin usa sus funciones propias (textos integrados, schedulers por regiones) y en Spigot las de Spigot. CraftBukkit no está soportado.
{% endhint %}

## Inicio rápido

1. Pon `rnChatGames.jar` en `plugins/` y reinicia el servidor.
2. Elige el idioma en `config.yml` (`language: es` o `language: en`).
3. Empieza un juego con `/rncg start` o espera a uno automático (`/rncg next` te dice cuándo).
4. Abre `/rncg editor` para cambiar los ajustes en el juego.

Sigue con [Instalación](/rnsetups/es/rnchatgames/getting-started/installation.md).
