> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://realisticnode.gitbook.io/rnsetups/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://realisticnode.gitbook.io/rnsetups/es/rncombatpvp/getting-started/first-steps.md).

# Primeros ajustes

Lo que hace rnCombatPvP desde el principio y qué cambiar primero.

## Desde el principio

Con el `config.yml` por defecto:

| Qué                         | Por defecto                                                                                                                                                                                                                                                                                  |
| --------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Tiempo de combate           | **20 segundos** después del último golpe; termina antes si todos los enemigos murieron o se fueron                                                                                                                                                                                           |
| Qué mete en combate         | Golpes, proyectiles, pociones dañinas, explosiones, fuego y lava de jugadores, mascotas. Los mobs no                                                                                                                                                                                         |
| Lo que ven los jugadores    | Barra de acción, barra de jefe, títulos, sonido de cuenta atrás en los últimos 3 segundos, números de daño, pantalla roja con menos de 30% de vida, partículas de sangre                                                                                                                     |
| Comandos en combate         | Solo los comandos de rnCombatPvP (`/combat`, `/ct`, `/combattag`...). `/msg` y los demás se bloquean                                                                                                                                                                                         |
| Otras restricciones         | Se bloquean los teletransportes, la fruta coral, la propulsión, los élitros, los cohetes al planear y los contenedores; las perlas de ender funcionan, con su espera. Se deja de volar, se quita la invisibilidad, los que planean caen y creativo/aventura/espectador pasan a supervivencia |
| Esperas de ítems en combate | Perla de ender 8 s, carga de viento 1 s, manzana dorada encantada 30 s                                                                                                                                                                                                                       |
| Desconectarse en combate    | El jugador **muere** al instante y suelta todo (con `punishment: NPC` queda una copia durante 20 segundos)                                                                                                                                                                                   |
| `/pvp`                      | Activado para los nuevos, 3 minutos entre cambios                                                                                                                                                                                                                                            |
| Protección de novato        | **15 minutos** de tiempo de juego, se puede quitar con `/newbie disable`                                                                                                                                                                                                                     |
| Protección al reaparecer    | 5 segundos, termina cuando el jugador ataca                                                                                                                                                                                                                                                  |
| Muertes                     | "+1 kill" en la barra de acción, rating (ELO) desde 1000, resumen de muerte, protección del botín de 10 segundos, anti-farm (3 muertes de la misma víctima en 10 minutos, misma IP)                                                                                                          |
| Rachas                      | Anuncio a las 5 y 10 muertes seguidas, y cuando alguien corta una racha de 5 o más                                                                                                                                                                                                           |
| Recompensas                 | **Desactivadas**. Actívalas con `bounties.enabled: true` o en `/combat editor` (necesitan Vault): mínimo 100, 5% de impuesto, se devuelven a los 7 días                                                                                                                                      |

## Qué cambiar primero

1. **Idioma**: `language: en` o `es` en `config.yml` (o `per-player-language: true`).
2. **Comandos permitidos en combate**: agrega los tuyos a `restrictions.commands.list` (por ejemplo `msg`, `tell` y `r` para los mensajes privados, o un `/helpop`), o cambia `mode` a `BLACKLIST` y pon solo los comandos a bloquear (`spawn`, `home`, `tpa`, `warp`...). Mira [Combate](/rnsetups/es/rncombatpvp/guides/combat-tag.md#comandos).
3. **Castigo por desconectarse**: `combat-log.punishment` es `KILL`; usa `NPC` para dejar una copia del jugador que los demás pueden matar, y agrega una `money-penalty` o `commands` si quieres. Mira [Desconexión en combate y NPCs](/rnsetups/es/rncombatpvp/guides/combat-log.md).
4. **Tiempo de combate**: `combat.time`, y uno más corto para rangos con `rncombat.time.<segundos>` (por ejemplo `rncombat.time.10`).
5. **Premios**: dinero en `kills.money`, comandos y mensajes en `kills.rewards`, premios por racha en `kills.streaks.milestones`. Mira [Muertes y premios](/rnsetups/es/rncombatpvp/guides/kills-and-rewards.md).
6. **Zonas seguras**: con WorldGuard, ponle `pvp deny` a tu spawn (`/rg flag spawn pvp deny`). Los jugadores en combate no pueden entrar.
7. **Staff**: los permisos de bypass **no** se dan a los operadores. Dale `rncombat.bypass.*` (o los que necesites) al staff que nunca debe ser frenado. Mira [Comandos y permisos](/rnsetups/es/rncombatpvp/reference/commands.md#permisos-de-bypass).

Todo esto también se puede cambiar en el juego con `/combat editor`.

<figure><img src="https://i.imgur.com/weeLGLU.png" alt="/combat: el menú del jugador"><figcaption><p>/combat: el menú del jugador</p></figcaption></figure>

## Para los jugadores

* `/combat` abre su menú: perfil, interruptor de PvP, estadísticas, mejores jugadores, recompensas, última muerte y ajustes.
* `/pvp on|off`, `/ct`, `/newbie`, y `/combatbounty <jugador> <cantidad>` (o `/bounty`) si las recompensas están activadas.

Mira [Comandos y permisos](/rnsetups/es/rncombatpvp/reference/commands.md) para la lista completa.
