> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://realisticnode.gitbook.io/rnsetups/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://realisticnode.gitbook.io/rnsetups/es/rncombatpvp/getting-started/installation.md).

# Instalación

Requisitos, los plugins opcionales y el primer arranque.

## Requisitos

* Un servidor **Spigot** o **Paper** de la **1.21.1 a la 26.3**, o un fork de Paper como Purpur o Folia.
* **Java 21** o más nuevo.

Es todo lo que necesita rnCombatPvP. Estos plugins son opcionales y agregan más cosas:

| Plugin                                                             | Qué agrega                                                                                                                                                            |
| ------------------------------------------------------------------ | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Vault** con un plugin de economía (EssentialsX, CMI, XConomy...) | Dinero por muerte, dinero robado a la víctima, multas al morir y al desconectarse, acciones `[money]` y **recompensas**. Sin él, esas partes se saltan.               |
| **PlaceholderAPI**                                                 | Los [placeholders](/rnsetups/es/rncombatpvp/reference/placeholders.md) `%rncombat_...%`, y placeholders de otros plugins en los textos y comandos de rnCombatPvP.     |
| **WorldGuard**                                                     | [Zonas seguras](/rnsetups/es/rncombatpvp/guides/safe-zones.md): regiones con `pvp deny` en las que no pueden entrar los jugadores en combate, con el muro de cristal. |

{% hint style="info" %}
El NPC con la **skin del propio jugador** usa los maniquíes que llegaron en Minecraft **1.21.9**. En la 1.21.1 - 1.21.8 el NPC es un husk con la cabeza y la armadura del jugador (o puedes matar al jugador en su lugar). Mira [Desconexión en combate y NPCs](/rnsetups/es/rncombatpvp/guides/combat-log.md).
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
En **Spigot** el plugin descarga la librería de textos que necesita (Adventure) desde Maven Central la primera vez que arranca. Paper, Purpur y Folia ya la traen.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
El **Vault** original no funciona en **Folia**. En Folia, usa una versión de Vault hecha para Folia (como VaultUnlocked) con un plugin de economía que funcione en Folia. Mira las [preguntas frecuentes](/rnsetups/es/rncombatpvp/reference/faq.md) sobre WorldGuard en Folia.
{% endhint %}

## Pasos

1. Descarga `rnCombatPvP-1.0.0.jar` y ponlo en la carpeta `plugins/`.
2. Reinicia el servidor (no uses `/reload`).
3. El plugin crea `plugins/rnCombatPvP/` con sus archivos (mira [Los archivos](/rnsetups/es/rncombatpvp/getting-started/files.md)).
4. Abre `config.yml` y pon `language` en `en` o `es`. Los cambios se aplican unos segundos después de guardar.

La consola muestra líneas como estas:

```
[rnCombatPvP] Running on Paper. Combat time 20s, combat log: KILL.
[rnCombatPvP] Data is kept in SQLite (data/combat.db).
[rnCombatPvP] WorldGuard found: regions with pvp deny are safe zones.
```

## Primera prueba

Necesitas dos cuentas (o un amigo).

{% hint style="warning" %}
Los jugadores que entran **por primera vez** tienen **15 minutos de protección de novato** y no se les puede golpear. Para la prueba, quítala con `/newbie disable` (cada jugador) o `/newbie remove <jugador>` (admin).
{% endhint %}

1. Golpea al otro jugador. Los dos entran en combate: reciben un mensaje, un título, la barra de acción con el tiempo que queda y una barra de jefe.
2. Escribe `/ct` para ver el tiempo que queda, y prueba `/spawn`: está bloqueado mientras estás en combate.
3. Desconecta una de las cuentas mientras está en combate. Con `KILL` (por defecto) el jugador muere al instante y sus ítems caen donde estaba. Con `combat-log.punishment: NPC`, un NPC de ese jugador se queda donde estaba durante 20 segundos: mátalo y vuelve a entrar con esa cuenta, y el jugador aparece muerto y sus ítems están en el suelo donde murió el NPC.

Siguiente: [Primeros ajustes](/rnsetups/es/rncombatpvp/getting-started/first-steps.md).
