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# rnKoth

Eventos de KOTH (King of the Hill) para Spigot, Paper, Purpur y Folia, totalmente editables en el juego.

rnKoth organiza eventos de **KOTH** (King of the Hill) en tu servidor. Un KOTH es una zona de tu mundo. Cuando el evento se abre, los jugadores pelean por estar dentro. El jugador o equipo que la domina el tiempo suficiente (o consigue más puntos) gana los premios.

Puedes crearlo todo en el juego: marca la zona con una varita, pon el horario y los premios en un menú y sigue el evento en directo con boss bars, hologramas y partículas. No hace falta editar archivos, pero todas las opciones también están en archivos YAML claros.

<figure><img src="https://1485480385-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQaixEy8lxLssO2tL4Sxc%2Fuploads%2FawhrVv5iNamMwEL7uzah%2Frnkoth-es-hero.png?alt=media" alt="Un KOTH en marcha: holograma, partículas del borde, boss bar, barra lateral y localizador"><figcaption><p>Un KOTH en marcha: holograma, partículas del borde, boss bar, barra lateral y localizador</p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
**¿Necesitas ayuda?** Entra a nuestro [Discord](https://discord.gg/GzxW2FANPB) y abre un ticket. Ver [Soporte](/rnsetups/es/support.md).
{% endhint %}

## Características

**Modos de juego**

* **Captura**: domina el KOTH solo hasta que se llene la barra de captura.
* **Puntos**: ganas 1 punto por segundo mientras lo dominas. Gana el primero que llega a la meta, o el mejor cuando se acaba el tiempo.
* **Qué pasa cuando sales**: el progreso se reinicia, se pausa (tira y afloja) o baja poco a poco.
* **Zonas en disputa**: nadie avanza (freeze), el equipo más grande sigue avanzando (majority), defiende el rey (holder) o todos compiten a la vez (everyone). Funciona con equipos y con jugadores por su cuenta.
* **Tiempo extra**: más tiempo mientras el KOTH siga en disputa o alguien siga capturando.
* **KOTHs itinerantes**: dale varias zonas a un KOTH y se moverá entre ellas durante el evento, o usará la siguiente zona en cada evento.

**Zonas**

* Zonas con forma de caja desde dos esquinas con la **varita de selección**, o zonas redondas y cuadradas a tu alrededor con un solo comando.
* Altura mínima de 3 bloques, así los jugadores que saltan siguen dentro.
* Ve las zonas con partículas, teletranspórtate a ellas y cambia su altura desde el editor.

**Horarios**

* Escribe las horas como las dices: `daily 20:00`, `mon,wed,fri 18:30`, `weekends 16:00`, `every 2h`, `2026-12-24 21:00`. También sirven en español.
* Tu propia zona horaria, avisos antes del inicio, una cuenta atrás y un mínimo de jugadores conectados.

**Premios**

* Para el ganador, el 2.º y el 3.er puesto, todos los participantes, quienes dominan el KOTH y quien mata a quien lo domina.
* Comandos, objetos, mensajes, títulos, sonidos, efectos de poción, fuegos artificiales y un **cofre de botín** que llenas en el juego.
* Probabilidades, premios solo con permiso y grupos "elige uno" con pesos.
* **No se pierde nada**: los jugadores desconectados reciben sus premios al entrar, y los objetos que no caben van a un buzón de premios (`/koth claim`).

**Lo que ven los jugadores**

* Boss bar, action bar con tu progreso (o por qué no cuentas) y un **localizador** con la distancia y una flecha hacia el KOTH.
* Barra lateral, holograma flotante, partículas en el borde con colores para cada jugador, brillo en quienes dominan, títulos y sonidos.
* Publicaciones en Discord (webhook) cuando empieza un KOTH y cuando alguien gana.

**Equipos y reglas**

* Solo, equipos del scoreboard vanilla o **cualquier plugin de clanes, facciones o ciudades** a través de PlaceholderAPI.
* Reglas dentro de la zona: sin vuelo, sin élitros, sin perlas de ender, comandos bloqueados, protección de bloques y control de AFK e invisibles.

**Para admins**

* **Editor en el juego** (`/koth editor`) para todas las opciones de cada KOTH y de `config.yml`.
* **Los eventos continúan después de un reinicio** o de `/koth reload`, con el mismo progreso y tiempo.
* Estadísticas (victorias, capturas, eventos, tiempo dominando, bajas, bajas al rey), menús de top y los últimos eventos.
* **Archivos que nunca se rompen**: las actualizaciones añaden las opciones nuevas sin tocar las tuyas, los cambios tienen copia de seguridad y un archivo con un error te dice la línea exacta.
* **Los cambios se aplican solos** a los pocos segundos de guardar un archivo.
* SQLite o MySQL / MariaDB, placeholders de PlaceholderAPI, inglés y español (añade tu propio idioma) y una API para desarrolladores.

## Compatibilidad

|          |                                                               |
| -------- | ------------------------------------------------------------- |
| Servidor | Spigot, Paper, Purpur y Folia, de 1.21.1 a 26.3               |
| Java     | 21 o superior                                                 |
| Opcional | PlaceholderAPI (placeholders y equipos de clanes / facciones) |

{% hint style="info" %}
Un solo jar para todos los servidores. En Folia funciona todo menos la barra lateral y los equipos del scoreboard vanilla. Usa los [placeholders](/rnsetups/es/rnkoth/reference/placeholders.md) en tu propio scoreboard y `teams.mode: placeholder` para los equipos.
{% endhint %}

## Inicio rápido

1. Pon `rnKoth.jar` en `plugins/` y reinicia el servidor.
2. Usa `/koth create spawn` y haz clic en dos esquinas opuestas del suelo con la varita que recibes.
3. Usa `/koth setzone spawn` para guardar la zona.
4. Usa `/koth start spawn` para probarlo y párate dentro.
5. Abre `/koth editor spawn` para poner el horario, los premios y todo lo demás.

Sigue con [Instalación](/rnsetups/es/rnkoth/getting-started/installation.md) o salta a [Tu primer KOTH](/rnsetups/es/rnkoth/guides/first-koth.md).
