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# Primeros pasos

Instala rnKoth, mantenlo actualizado y conoce para qué sirve cada archivo.

rnKoth empieza sin ningún KOTH. Cada uno lo creas en el juego: marcas su zona y el plugin escribe su archivo en `plugins/rnKoth/koths/`. Estas páginas te llevan desde el primer inicio hasta un servidor listo para los jugadores.

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th data-hidden data-card-target data-type="content-ref"></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Instalación</strong></td><td>Requisitos, primer inicio y un evento de prueba en dos minutos.</td><td><a href="/rnsetups/es/rnkoth/getting-started/installation.md">Instalación</a></td></tr><tr><td><strong>Actualizar</strong></td><td>Cambia el jar: tus KOTHs, textos y estadísticas se mantienen.</td><td><a href="/rnsetups/es/rnkoth/getting-started/updating.md">Actualizar</a></td></tr><tr><td><strong>Los archivos</strong></td><td>Para qué sirve cada archivo y carpeta, los colores de los textos y cómo se aplican los cambios.</td><td><a href="/rnsetups/es/rnkoth/getting-started/files.md">Los archivos</a></td></tr></tbody></table>

## Listo en 5 minutos

1. **Instala** el jar y reinicia el servidor ([Instalación](/rnsetups/es/rnkoth/getting-started/installation.md)).
2. **Elige el idioma** en `config.yml`: `language: en` o `language: es`.
3. **Pon tu zona horaria** en `config.yml` (por ejemplo `timezone: Europe/Madrid`), así `daily 20:00` significa las 20:00 para tus jugadores.
4. **Crea un KOTH**: `/koth create spawn`, haz clic en dos esquinas del suelo con la varita y luego `/koth setzone spawn` ([Tu primer KOTH](/rnsetups/es/rnkoth/guides/first-koth.md)).
5. **Elige cuándo empieza y qué da**: `/koth editor spawn` → Horario y Premios.
6. **Pruébalo** con `/koth start spawn`.

## Ajustes recomendados según el tamaño del servidor

Son solo un punto de partida. Cámbialos después de ver algunos eventos.

| Jugadores conectados | `duration`                  | `capture.time`      | `min-players` | Consejo                                                                                                   |
| -------------------- | --------------------------- | ------------------- | ------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 1 – 15               | `600` (10 min)              | `60`                | `2`           | Usa `on-leave: pause`, así las peleas pequeñas no borran el progreso.                                     |
| 15 – 60              | `900` (15 min, por defecto) | `120` (por defecto) | `4`           | Añade un premio de `participation` para atraer a más jugadores.                                           |
| 60+                  | `1200` (20 min)             | `180`               | `10`          | Prueba `mode: score` o un KOTH itinerante con varias zonas, y `contested: majority` para equipos grandes. |

{% hint style="info" %}
Los jugadores a los que no les gustan los textos extra en pantalla pueden desactivar el localizador y la barra lateral para ellos con `/koth hud`.
{% endhint %}

## Bueno saberlo

* **Spigot, Paper, Purpur y Folia**: de 1.21.1 a 26.3, con el mismo jar.
* **No hace falta reiniciar** para la mayoría de los cambios: guarda el archivo y se aplica a los pocos segundos.
* **Los eventos en curso sobreviven** a un reinicio o a `/koth reload` y siguen donde estaban.
* **Tus archivos están a salvo**: las actualizaciones añaden las opciones nuevas y antes guardan una copia en `backups/`.
* **¿Necesitas ayuda?** Abre un ticket en nuestro [Discord](https://discord.gg/GzxW2FANPB).
