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# Kits aleatorios y la arena

Muere, reaparece, recibe un kit nuevo y vuelve a saltar.

El corazón del setup. Los jugadores aparecen en el spawn y **saltan** a la arena que está debajo. Cada vez que un jugador muere, **RandomKits** le da un kit aleatorio al reaparecer, así cada vida es distinta.

![El spawn y la arena](https://1485480385-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQaixEy8lxLssO2tL4Sxc%2Fuploads%2FXkliz9z4RbcXfGZ9Wlv3%2Furk-overview.jpg?alt=media)

* **40 kits** con armas, armaduras, comida y utilidades. Cada kit tiene una probabilidad, así que los más fuertes son más raros.
* Un **título al morir** avisa al jugador de que viene un kit nuevo.
* Cae un **rayo** donde muere un jugador y el mensaje de muerte dice cómo murió.
* **Toda la arena se restaura cada 15 minutos** desde un schematic, así que los bloques puestos o rotos en las peleas nunca se quedan. El scoreboard muestra cuánto falta para el reinicio.
* La **TNT** que se pone en la arena se enciende sola.
* Los jugadores tienen **visión nocturna** en el mundo para ver las zonas oscuras.
* Las menas de la arena sueltan **reliquias** que se intercambian en el spawn (ver Economía, tienda y reliquias).

## Editar los kits

Los kits están en `plugins/RandomKits/kits.yml` con su `chance`. La zona de la arena y su schematic están en `plugins/RandomKits/arena.yml` y el tiempo de reinicio (`DELAY_RESTART`, en minutos) en `config.yml`.

{% hint style="warning" %}
Si construyes en la arena, guárdala otra vez como schematic de la arena, o tus cambios se desharán en el siguiente reinicio.
{% endhint %}
