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# Economía, trabajos y tienda

Una economía de supervivencia equilibrada para jugar normal, no para servidores OP.

La moneda usa el símbolo **⛁** (`currency-symbol` de Essentials).

## Trabajos

* **21 trabajos**, hasta **3** a la vez (`/jobs`).
* El pago tiene un límite por hora: `3000 + 3000 × (niveles totales / 300)`.
* Recompensas cada 5 niveles, visibles en el menú de niveles de cada trabajo.
* **Anti-farmeo:** volver a poner y romper el mismo mineral, tronco o cultivo no paga durante un tiempo, los bloques con Toque de seda no pagan, y las tolvas o soportes de pociones no pueden llenar hornos para ganar dinero. Los jugadores en modo creativo no cobran de los trabajos.

## Tienda

* **14 categorías** y más de **1,000 objetos** (`/shop`).
* Los precios salen de las recetas de Minecraft, así que fabricar, fundir o comerciar con aldeanos no sirve para generar dinero. Cocinar o fundir un objeto nunca se vende por más que el objeto crudo.
* Las esmeraldas se venden a ⛁10 y no se pueden comprar. Los objetos renombrados no se pueden vender.

{% hint style="warning" %}
**Los precios de venta deben coincidir.** `/sell` usa `plugins/Essentials/worth.yml`. Si cambias un precio en la tienda, cámbialo también en `worth.yml`.
{% endhint %}

## Misiones y habilidades

* **250 misiones** en 5 categorías (Miner, Farmer, Hunter, Explorer y Crafter, 50 cada una) que se desbloquean una tras otra (`/quests`).
* **11 habilidades** con poderes y estadísticas (`/skills`).

## Protecciones

Los bloques de protección se compran desde un menú (`/claimblocks`) en 8 tamaños, de **5×5** a **200×200**. Los tres más grandes necesitan el permiso `claimblocks.vip` (VIP o superior). Las protecciones están a salvo de otros jugadores.

Los jugadores gestionan sus protecciones desde el **menú de protecciones** de [rnPsMenu](/rnsetups/es/rnpsmenu.md): `/psmenu` (o `/ps`, **My Protections** en `/claimblocks`, o clic derecho al bloque de protección con la mano vacía).

* Miembros y dueños, baneos de la protección con tiempo y motivo, y expulsar visitantes. El staff (Helper o superior) no puede ser baneado de las protecciones.
* Un menú de flags con todos los flags que el jugador puede cambiar (PvP, mobs, entrada, saludos, mesas de crafteo, comercio con aldeanos y muchos más), y plantillas de flags.
* Hogar y teletransporte, nombre, borde con partículas, ocultar el bloque, fusionar protecciones y el historial de cambios.
* Vender o alquilar una protección a otros jugadores en el mercado (`/psmenu market`).
* La misma tienda de bloques con confirmación (`/psmenu shop`); los bloques VIP salen bloqueados para quien no tiene `claimblocks.vip`.

## Otras formas de ganar dinero

* [Recompensas, zona AFK y votos](/rnsetups/es/ultimate-survival/features/rewards-and-events.md).
* [Casa de subastas y coinflip](/rnsetups/es/ultimate-survival/features/auction-house-and-coinflip.md) entre jugadores.
* Recompensas por cabeza (`/bounties`): pon precio a otro jugador. La inmunidad permanente cuesta ⛁25,000.
* Warps de jugadores (`/pwarp`): crear un warp cuesta ⛁1,000.
